Le nom de ce fort provient du nom d’une mine d’argent située au Nevada et non pas du nom du responsable horticole de frontierland : Paul Comstock.
Avant de pénétrer sous l’arche du fort il ne faut pas manquer de jeter un coup d’œil aux trois tipis installés là depuis la paix avec les indiens Shoshoni.
Depuis leur dernière réhabilitation les tipis ont été vidés de leurs éléments de décors et on ne pourra plus voir le foyer intérieur, les arcs et les flèches ou autres boucliers décorés de perles et de plumes.
Si vous contournez les tipis en suivant le petit chemin à votre droite vous pourrez apercevoir, taillé dans le roc, la silhouette d’un coyote. En continuant ce chemin vous reviendrez à l’intérieur du fort.
Pénétrons dans le fort et nous verrons qu’il est d’une construction traditionnelle. C’est un fortin fait de rondins grossièrement équarris avec un chemin de ronde qui mène à une petite prison où un sinistre bandit semble attendre le visiteur.
Dans les escaliers vous découvrirez de curieux personnages, comme ce chercheur d’or plus vrai que nature.
Au rez-de-chaussée, la chambre et le bureau de Buffalo Bill avec une curieuse carte d’Europe derrière le bureau.
L’accès aux escaliers n’est pas possible |
C’est l’une des attractions phares de ce land dont l’histoire est liée à celle de Thunder Mesa, de la mine et des légendes qui s’y rattachent.
Le très riche propriétaire de la Mining Co qui exploite la mine se nomme Henry Ravenswood.
Au moment de marier sa fille un différent l’oppose à son gendre.
Un tremblement de terre dont on voit très nettement les traces derrière la maison fait au moins une victime : Henry Ravenswood lui-même.
Il reviendra pendre son gendre et enfermer sa fille dans le manoir durant de longues années.
Nous pénétrons donc dans un manoir hanté…
Nous prenons place dans une chaîne de véhicules à deux places entraînés par un mouvement continuel nommé Omnimover.
Ces véhicules, des doom buggies, nous feront découvrir les 92 personnages audio-animatronics de l’attraction dans une semi-obscurité et des décors d’un autre temps.
La fin de la visite nous fera sortir de la maison pour parvenir sous les cimetières de Boot Hill avant de revenir à la lumière par les caves du manoir.
Arrêtez-vous quelques instants devant la mariée miniature et vous apprendrez qu’elle se meurt de solitude…
Accès handicapés par la sortie |
Boot Hill veut littéralement dire la colline des bottes.
A l’époque de la ruée vers l’or, on enterrait souvent, après une pendaison hâtive, les bandits de grand chemin avec leurs bottes aux pieds.
Beaucoup de visiteurs, à la sortie de Phantom Manor, tournent à droite et se privent ainsi d’une attraction très intéressante.
En réalité, il y a deux cimetières bien distincts :
Le cimetière de Boot Hill et ses multiples clin d’œil dans les épitaphes et le cimetière du manoir séparé par des grilles.
Dans ce dernier, on pourra voir la grande tombe sans nom, où l’on entend battre le cœur de Mélanie, ou les tombes de Henry et Martha Ravenswood face à la tombe de leurs serviteurs.
Sur le chemin du retour, à votre gauche, sur les berges du lac, la tombe de Valentin le désossé, brisé par le chagrin...
RIVERBOAT LANDING
RIVERS OF THE FAR WEST 
En sortant de Phantom Manor, vous longerez la rivière avec son arche de pierre où habitent un chacal et de nombreux pigeons.
Qui dit rivière dit bateaux.
Au début de la construction de la ville, il n’y avait que les deux Keelboats qui naviguaient autour de l’île sauvage de Wilderness Island.
L’embarcadère du Racoon et du Coyote se trouve à Smuggler’s Cave.
La ville prospérant, deux autres bateaux firent leur apparition :
le Mark Twain
et le Molly Brown
Ces deux superbes bateaux à aubes vous feront découvrir, au fil de l’eau, la vie de la paisible rivière.
Le Molly Brown se nomme ainsi en souvenir de la célèbre survivante du Titanic qui un jour se ruina en brûlant tout l’argent qu’elle avait caché dans un poêle.
La promenade en bateau permet un autre regard sur Frontierland.
La vue sur l’arrière de Big Thunder Mountain est assez impressionnante et l’on peut voir les habitants comme le vieux Joe qui pêche depuis 1992 ou la famille d’élans venue boire au bord de l'eau.
La balade permet également de découvrir sous un autre angle les geysers, le squelette du dinosaure ou le cimetière de Boot Hill.
Accès handicapés uniquement sur |
C’est un ride classique, sans vrille ni looping, avec la particularité dès le départ de passer sous la rivière.
La thématisation est là, poussée à son comble avec des décors jusque dans les files d’attente et dans les jardins.
On dit que la mine fut creusée sur un ancien cimetière indien et que la malédiction rendit le train comme fou pour lui faire dévaler les pentes à toute allure.
Une autre légende nous parle de l’oiseau de tonnerre qui bat des ailes lorsque les mineurs découvrent de l’or.
Cette légende prend corps dans la grande montée : on aperçoit de l’or sur les parois et les rochers bougent dans un grondement de tonnerre.
C’est ce même oiseau qui déclencha le tremblement de terre qui détruisit en partie les jardins de la maison hantée, provoquant ainsi le drame que l’on sait.
Avant la dernière réhabilitation de 2006, on pouvait apercevoir cet oiseau sculpté dans le rocher face à Phantom Manor.
La montagne mesure 33 mètres et est décorée par endroits de cactus offerts à l’époque par une visiteuse du parc.
Accès handicapés par la sortie |
POCAHONTAS
INDIAN VILLAGE
Au bout de cette aire de jeux pour les plus jeunes subsiste les restes de l’embarcadère qui permettait de faire le tour de la rivière sur des canoës. Cette attraction n’existe plus depuis 1994.
De l’autre coté de l’embarcadère se dresse fièrement un totem.
Celui-ci fut sculpté dans un tronc d’arbre, devant Cowboy Cookout, par Philippe Cormant en 1995, lors du 2ème festival western.
RUSTLER ROUNDUP
SHOOTIN' GALLERY 
Stand de tir payant.
Si vous faites le tour de cette attraction vous pourrez vous reposer dans un endroit calme sur des bancs de bois face à la montagne.
INDIAN CANOËS
Cette attraction n’existe plus depuis 1994.
Les visiteurs pouvaient s’essayer au maniement des pagaies dans des canoës regroupés dans un mouillage traditionnel, décoré de peaux et d’écorce de bouleau.
Grâce à un guide indien les canoës remontaient le courant en passant sous les arches rocheuses.
Le Critter Corral est une ferme qui accueille des animaux.
Si vous regardez bien il reste les traces d’une ancienne boutique dont il ne subsiste que l’enseigne : Woodcarvers’s Workshop.
Ici vous pouviez acheter de petites figurines représentant des animaux, des indiens ou des aigles que le sculpteur faisait vivre devant vous.
Le Critter Corral inclus le Woody's Roundup Village se transformant ainsi en ranch photolocation où l'on retrouve surtout Woody et Jessie. 
Avant d'arriver en gare de frontierland, on pénétre dans Grand Canyon Diorama, vous pourrez y apercevoir des hiéroglyphes indiens sur les parois.
A chaque passage le remplissage de l'eau dans le tender qui servira à produire la vapeur.
A l’origine de simples gradins donnant sur une scène de terre battue où se déroulait des spectacles de country.
Une scène de bois, toujours en plein air, fut construite pour les spectacles suivants jusqu’à Pocahontas une légende indienne. A partir de Tarzan la rencontre la scène fut couverte pour devenir ce qu’elle est aujourd’hui.